Documentación para la API del SDK de Unreal para gestionar sesiones en la infraestructura de Sequence orientada a juegos web3.
Sign in Web View Required
y abra la Sign In URL
que se retorna.
En plataformas móviles, escuche el evento Id Token Received
.
Cuando llame a las funciones de Sign In
, escuche el evento Session Established
en el subsistema SequenceSessionsBP
para saber cuándo la solicitud de inicio de sesión fue exitosa. Escuche Session Creation Failure
si ocurre algún error.
SequenceConfig.ini
durante la Configuración y configurar PlayFab en el Builder.
PlayfabAuthenticateWithSessionTicket
en su objeto USequenceAthenticator
.